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América do Norte · Estados Unidos e Canadá

MLS no Modo Carreira do EA FC 26

A MLS começou em 1996 com dez times, criada como parte do compromisso que os Estados Unidos assumiram para sediar a Copa do Mundo de 1994. Hoje são trinta clubes, vinte e sete americanos e três canadenses, divididos em duas conferências por região, Leste e Oeste. Cada time joga trinta e quatro rodadas, quase todas contra adversários da própria conferência, o que significa que um clube da Flórida e um da Califórnia podem passar a temporada inteira sem se cruzar.

A parte que confunde quem vem do futebol brasileiro é o fim. Terminar a temporada regular em primeiro rende o Supporters' Shield, um troféu de verdade, e nada mais do que isso. O campeão sai dos playoffs, que reúnem dezoito clubes entre novembro e dezembro e eliminam o melhor time do ano numa série de três jogos sem pedir licença. Somar mais pontos que todo mundo garante mando de campo, e mando de campo em playoff vale muito.

Rebaixamento não existe. Nenhum clube da MLS cai, nenhum clube de divisão inferior sobe, e a última posição da tabela custa orgulho e uma colher de pau que a torcida adversária faz questão de lembrar por um ano inteiro. Em compensação a liga controla salário com teto e regras de contratação que o resto do mundo não tem. Os nomes grandes entram por uma vaga chamada Designated Player, aberta em 2007 para que o LA Galaxy pudesse pagar David Beckham.

Assumir um time aqui muda o que você persegue durante a temporada. O trabalho é chegar aos playoffs em condição de ganhar uma sequência de jogos decisivos, porque é ali que a temporada acontece. Pegue o LA Galaxy, o D.C. United ou o Columbus Crew e você herda taça e cobrança de clube fundador. Pegue Charlotte, Austin ou San Diego e o passado inteiro cabe numa década. As duas carreiras existem na mesma liga, e nenhuma delas termina em queda de divisão.

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